Conan et Rincevent sont sur un plateau

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Tag - SBH

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lundi, 8 avril 2013

SBH - Mini CR de partie

Bonjour !

Vendredi soir au Club Achille, on s'est fait 2 petites parties de Song of Blades and Heroes avec Uruk (Eric). C'était l'occasion rêvée de tester mes profils conf 4 et de profiter d'une jolie table, d'un bon kebab et d'une soirée tranquille :)

Première partie

Elle a vue s'opposer :

  • Uruk : Temple du Griffon avec Abel, 5 lanciers, deux fusiliers, Melkion et Severian
  • Rincevent : Wolfen avec Y’anrylh, des Crocs, des traqueurs d'ombre et des Animaes.

Nous jouions donc en 400 points, le scénar tiré est une bonne vieille bataille rangée ! Pas de Leader de mon côté mais 3 "grosses unités qui tâchent" à savoir Y'anrylh et les 2 traqueurs d'ombre.

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Le Temple se déploie en deux groupes : tireurs sur le flanc gauche avec Severian, lanciers sur le flanc droit avec Melkion. Abel au centre pour optimiser son bonus de leader.

Les wolfent se regroupent et s'engagent dans le bois sur le flanc droit (à l'abri des tirs). Quelques Animae sont sacrifiées pour la bonne causes afin de tenter d'empêcher l'adversaire d'utiliser son free-move pour les tireurs sur le flanc gauche. Malheureusement, elles vont se faire descendre à cause de jets d'activation pas folichons ...

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Manque de chance, je loupe pas mal de jets d'activation. Y'Anrylh se retrouve un peu seul, qu'à cela ne tienne, il engage les lanciers ! Les tireurs continuent leur séance de ball-trap pendant ce temps là ... Mes Croc et les Traqueurs d'ombres font un joli pique-nique dans les sous bois et ne se soucis guère que leur champion est en mauvaise posture !

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Un croc un peu aventureux tente une sortie pour aller se bouloter un fusilier. Il fait une bonne indigestion de plomb au passage ... Y'Anrylh se fait enfin descendre par Severian, après avoir vaillamment résisté pendant 3/4 tours !!

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Pendant ce temps là, quelques lanciers se font croquer par les Croc qui sortent enfin de leur bois. Mais, Melkion les attends de pied ferme. Un transfix, une attaque groupée, et hop, ça sent le pâté pour chien pour mes toutous ! Uruk comprends un peu trop vite à mon goût que le transfix, c'est bien !

La partie se termine sur une victoire bien nette du Griffon. Ma liste n'était clairement pas "optimisée". J'ai pris trop de "petites" troupes (Croc et Animae) sans avoir de Leader. J'aurais mieux fait de la jouer Wolfen à fond en ne prenant que de gros profils ... La liste d'Uruk par contre tourne très bien. Facile à gérer, Melkior et Abel "font le café" tandis que les autres troupiers sont tous utiles.

Seconde partie

Uruk reprends exactement la même liste. Pour ma part je change de camps pour le Bélier. Je joue seulement 3 "escouades" : 5 Guerriers Crâne Nécromants, 5 Guerriers Crâne Toxiques et 4 Paladins noirs Abyssaux. Tout ce petit monde est commandé par le Grand Crâne (normal !).

Nous jouons toujours en 400 points, le scénar tiré est "place de pouvoir".

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Cette fois je met la pression tout de suite ! A coup d'ordres groupés je prends rapidement position au centre du terrain. Uruk reste plus en retraits et adopte une stratégie identique (dans les grandes lignes) à celle de la partie précédente.

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Cette fois, j'ignore complètement les tireurs. Je lance les paladin sur Abel accompagnés des Gueriers Crânes Nécromants. Tandis que je monte un petit piège pour Severian avec les toxiques.

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Une grosse mêlée s'installe sur le flanc droit dans les ruines. Placement, optimisation et un peu de "rules exploit" (oui j'avoue, j'ai honte) me permettent d'aller "sniper" Abel avec 2 paladins.

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De là, la partie se termine rapidement. Severian décède, Abel suit, jet de moral, etc. vous imaginez la suite. Cette dernière partie fut moins marrante, mais elle aura eu au moins le mérite de me faire cogiter sur 2/3 points de règles un peu "limites" comme l'absence de "zone de contrôle" des figurines, et la surpuissance du bonus de Leader. Bien manoeuvré, même des pauvres skelettes avec slow et combat 2, s'avèrent redoutable au CaC ...

Enfin bref, on s'est quand même bien marré, et pour ma part, j'aime de plus en plus SBH :)

Rincevent

vendredi, 5 avril 2013

Profils Béliers pour SBH v5

Bonjour !

Ça continue de plus belle, avec ... roulement de tambours ... le bélier !Notez que j'ai aussi retouché la mise en page des griffons et wolfen, pour quelque chose de plus "pro". Cela vaut donc le coups de les re-dl :)

Petite variante sympa pour les béliers, vous trouverez des profils avec variantes, suivant les compétences choisies. Comme d'hab j'ai cherché à respecter au maximum le feeling des unités en utilisant uniquement les compétences de base en faible quantité. Bref, pas de "sac à compétence" compliqué, juste des profils simples et pratiques :)

Sans_titre.png

Belier_SBH_Incarnes.pdf

Belier_SBH_Reguliers.pdf

Griffons_SBH_Incarnes.pdf

Griffons_SBH_Reguliers.pdf

Wolfens_SBH_Incarnes.pdf

Wolfens_SBH_Reguliers.pdf

@+

Rincevent

jeudi, 4 avril 2013

Profils Wolfen pour SBH v5

Hop, la suite avec les Wolfen. Beaucoup plus orientés "grosses élites qui tâchent".

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Wolfens_SBH_Incarnes.pdf

Wolfens_SBH_Reguliers.pdf

Bonne lecture et bon jeu :)

Moi, j'attaque une autre race !

@+

Rincenvent

Profils Griffons pour SBH v5

Bonjour,

C'est la course en ce moment, par manque de temps le blog n'a donc que quelques rares mises à jours :(

Par contre, en vue d'une partie de SoBaH vendredi soir, j'ai quand même pris le temps de préparer quelques profils pour mes Griffons conf 4. Ces profils n'utilisent que sbh v5 vanilla, sans aucun addon. Ils ont été conçu dans une optique "d'armée" pour être complémentaires entre eux et relativement fidèles au "style de jeu" des unités qu'ils représentent.

Comme d'hab, j'ai essayé de faire quelque chose de joli ;) Notez que les profils ayant des valeur de points en rouge sont des personnalités, attention au moment de faire vos listes donc :)

Sans_titre.png

Pour le DL, go là :

Griffons_SBH_Incarnes.pdf

Griffons_SBH_Reguliers.pdf

PS : La même chose à venir pour le Bélier et le Lion ;)

@+

Rincevent